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Kriegsform · Reliability-Score
12 Kriege · 33 Spieler · 74% Angriffsnutzung · Ø 2.41⭐/Angriff
# Score Spieler Krg Angr. Nutz. ⭐/A 3★ Ø best. 🛡️ Vert. Ø kass. ⭐ Gehalten Spiegel+
1
100
㉿➳ ᴵᴬᴹᴊ ɪ ᴍ ツ 4 8/8 100% 3.0 100% 100.0% 6 2.5 50% 50%
2
93
Reze 4 7/8 88% 3.0 100% 100.0% 7 3.0 0% 43%
3
91
Meliodas 6 10/12 83% 3.0 100% 100.0%
4
89
Paddox 2 4/4 100% 2.25 50% 100.0%
5
84
Pestspritze 5 7/10 70% 3.0 100% 100.0% 3 3.0 0% 0%
6
73
Lucario 4 4/8 50% 3.0 100% 100.0% 4 2.5 50% 50%
7
59
Makima 4 2/8 25% 3.0 100% 100.0% 3 3.0 0% 50%
8
56
Jimtf 6 5/12 42% 2.2 20% 90.2% 5 2.5 50% 0%
Reliability-Score (0–100) = 55% Angriffsnutzung + 45% Sterne-Effizienz (Ø Sterne ÷ 3). Belohnt Spieler, die ihre Angriffe zuverlässig nutzen und verwerten. „Ø best.“ = durchschnittlich bester Angriff pro Krieg (Top-Zerstörung je Krieg). 🛡️ „Vert.“ = kassierte gegnerische Angriffe, „Ø kass. ⭐“ = Ø Sterne der besten gegnerischen Attacke, „Gehalten“ = Anteil Kriege mit ≤2 kassierten Sternen (bei mind. 1 erlittenem Angriff), „Spiegel+“ = Anteil eigener Angriffe auf Spiegel oder höher. Verteidigungs- und Angriffs-Detail-Daten werden erst seit Juni 2026 erfasst — ältere Kriege zählen dort nicht mit („–“). Die Verteidigung fließt nicht in den Score ein.