⚔️
Kriegsform · Reliability-Score
12 Kriege · 33 Spieler · 74% Angriffsnutzung · Ø 2.41⭐/Angriff
# Score Spieler Krg Angr. Nutz. ⭐/A 3★ Ø best. 🛡️ Vert. Ø kass. ⭐ Gehalten Spiegel+
1
100
㉿➳ ᴵᴬᴹᴊ ɪ ᴍ ツ 4 8/8 100% 3.0 100% 100.0% 6 2.5 50% 50%
2
100
AMIL ehem. 1 2/2 100% 3.0 100% 100.0%
3
96
Mika ehem. 6 12/12 100% 2.75 75% 100.0%
4
93
Reze 4 7/8 88% 3.0 100% 100.0% 7 3.0 0% 43%
5
92
Pauxi ehem. 6 12/12 100% 2.5 50% 99.0%
6
92
Boris Strahinja ehem. 1 2/2 100% 2.5 50% 100.0%
7
91
Meliodas 6 10/12 83% 3.0 100% 100.0%
8
90
LongJhonSilver ehem. 3 6/6 100% 2.33 33% 92.7%
9
90
Belphegor ehem. 3 6/6 100% 2.33 50% 96.7%
10
89
Paddox 2 4/4 100% 2.25 50% 100.0%
11
85
Jannik:) ehem. 2 4/4 100% 2.0 25% 93.0%
12
85
Fohlen 11 ehem. 2 4/4 100% 2.0 0% 74.0%
13
85
Stitch ehem. 2 4/4 100% 2.0 25% 95.0%
14
85
heellooo ehem. 6 10/12 83% 2.6 60% 93.0%
15
84
Pestspritze 5 7/10 70% 3.0 100% 100.0% 3 3.0 0% 0%
16
83
Florian ehem. 6 9/12 75% 2.78 78% 100.0%
17
83
not_leon333 ehem. 6 9/12 75% 2.78 78% 100.0%
18
82
Tavian ehem. 6 10/12 83% 2.4 60% 97.4%
19
77
Epic Fire33 ehem. 10 19/20 95% 1.63 16% 73.0% 5 3.0 0% 100%
20
74
jb18 ehem. 4 8/8 100% 1.25 0% 73.8%
21
73
Fovee ehem. 3 5/6 83% 1.8 0% 79.3%
22
73
Lucario 4 4/8 50% 3.0 100% 100.0% 4 2.5 50% 50%
23
70
Laiss ehem. 3 4/6 67% 2.25 25% 97.5%
24
59
Makima 4 2/8 25% 3.0 100% 100.0% 3 3.0 0% 50%
25
56
Jimtf 6 5/12 42% 2.2 20% 90.2% 5 2.5 50% 0%
26
46
Huuuk ehem. 5 3/10 30% 2.0 0% 80.7%
27
44
Adi ! ehem. 2 1/4 25% 2.0 0% 57.0%
28
0
timos ehem. 1 0/2 0% 0.0 0%
29
0
RaynZz ehem. 1 0/2 0% 0.0 0%
30
0
JOVLA⚡️LOST⚠️ ehem. 2 0/4 0% 0.0 0%
31
0
erentumate ehem. 2 0/4 0% 0.0 0%
32
0
DaniGOAT ehem. 1 0/2 0% 0.0 0%
33
0
KARTOFFELKOPF ehem. 1 0/2 0% 0.0 0%
Reliability-Score (0–100) = 55% Angriffsnutzung + 45% Sterne-Effizienz (Ø Sterne ÷ 3). Belohnt Spieler, die ihre Angriffe zuverlässig nutzen und verwerten. „Ø best.“ = durchschnittlich bester Angriff pro Krieg (Top-Zerstörung je Krieg). 🛡️ „Vert.“ = kassierte gegnerische Angriffe, „Ø kass. ⭐“ = Ø Sterne der besten gegnerischen Attacke, „Gehalten“ = Anteil Kriege mit ≤2 kassierten Sternen (bei mind. 1 erlittenem Angriff), „Spiegel+“ = Anteil eigener Angriffe auf Spiegel oder höher. Verteidigungs- und Angriffs-Detail-Daten werden erst seit Juni 2026 erfasst — ältere Kriege zählen dort nicht mit („–“). Die Verteidigung fließt nicht in den Score ein.