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Kriegsform · Reliability-Score
21 Kriege · 27 Spieler ·
70% Angriffsnutzung · Ø 2.4⭐/Angriff
| # | Score | Spieler | Krg | Angr. | Nutz. | ⭐/A | 3★ | Ø best. | 🛡️ Vert. | Ø kass. ⭐ | Gehalten | Spiegel+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
98
|
VĂN TIỀN | 7 | 7/7 | 100% | 2.86 | 86% | 98.0% | 7 | 2.86 | 14% | 100% |
| 2 |
89
|
Reze | 14 | 14/14 | 100% | 2.29 | 43% | 88.6% | 14 | 2.86 | 14% | 71% |
| 3 |
87
|
benoboss ehem. | 14 | 14/14 | 100% | 2.14 | 21% | 75.6% | 12 | 2.5 | 50% | 36% |
| 4 |
85
|
makki ehem. | 7 | 7/7 | 100% | 2.0 | 29% | 88.0% | 6 | 3.0 | 0% | 29% |
| 5 |
83
|
Makima | 15 | 15/21 | 71% | 2.93 | 93% | 98.5% | 9 | 2.78 | 22% | 33% |
| 6 |
81
|
Pestspritze | 21 | 21/28 | 75% | 2.67 | 76% | 97.6% | 13 | 2.31 | 46% | 86% |
| 7 |
81
|
Meliodas | 21 | 20/28 | 71% | 2.75 | 80% | 97.7% | 14 | 2.43 | 50% | 100% |
| 8 |
80
|
Jimtf [TH16] | 7 | 6/7 | 86% | 2.17 | 33% | 80.0% | 7 | 3.0 | 0% | 0% |
| 9 |
79
|
Jimtf | 20 | 20/26 | 77% | 2.45 | 55% | 92.5% | 14 | 2.29 | 57% | 57% |
| 10 |
79
|
㉿➳ ᴵᴬᴹᴊ ɪ ᴍ ツ | 21 | 21/28 | 75% | 2.52 | 67% | 96.9% | 14 | 2.43 | 36% | 93% |
| 11 |
79
|
Jimtf [TH17] | 14 | 14/20 | 70% | 2.71 | 71% | 94.4% | 8 | 3.0 | 0% | 25% |
| 12 |
78
|
Konix43 ehem. | 14 | 12/14 | 86% | 2.08 | 17% | 79.1% | 14 | 2.57 | 43% | 25% |
| 13 |
78
|
Lucario | 20 | 20/26 | 77% | 2.4 | 60% | 95.4% | 13 | 2.69 | 23% | 43% |
| 14 |
75
|
Paddox | 14 | 12/14 | 86% | 1.83 | 17% | 79.5% | 14 | 2.71 | 29% | 50% |
| 15 |
73
|
Sandstaub ehem. | 7 | 7/14 | 50% | 3.0 | 100% | 100.0% | – | – | – | – |
| 16 |
70
|
STAR❤️KOMMANDO ehem. | 7 | 7/14 | 50% | 2.86 | 86% | 99.9% | – | – | – | – |
| 17 |
66
|
Epic Fire33 ehem. | 11 | 11/18 | 61% | 2.18 | 27% | 78.5% | 4 | 3.0 | 0% | 50% |
| 18 |
63
|
John Cena ehem. | 12 | 12/19 | 63% | 1.92 | 8% | 86.8% | 5 | 2.4 | 60% | 80% |
| 19 |
62
|
Lionel ehem. | 7 | 7/14 | 50% | 2.29 | 29% | 92.3% | – | – | – | – |
| 20 |
62
|
Kaugummi ehem. | 7 | 7/14 | 50% | 2.29 | 29% | 93.0% | – | – | – | – |
| 21 |
60
|
Lion der Kleine ehem. | 7 | 7/14 | 50% | 2.14 | 14% | 79.9% | – | – | – | – |
| 22 |
59
|
Lion ehem. | 9 | 9/16 | 56% | 1.89 | 0% | 79.7% | 2 | 2.5 | 50% | 50% |
| 23 |
49
|
l3eastMZ ehem. | 7 | 3/7 | 43% | 1.67 | 0% | 70.7% | 6 | 3.0 | 0% | 100% |
| 24 |
0
|
knochn brecher ehem. | 1 | 0/2 | 0% | 0.0 | 0% | — | – | – | – | – |
| 25 |
0
|
LACOSTE :) ehem. | 1 | 0/2 | 0% | 0.0 | 0% | — | – | – | – | – |
| 26 |
0
|
Salar ehem. | 1 | 0/2 | 0% | 0.0 | 0% | — | – | – | – | – |
| 27 |
0
|
lina.XD ehem. | 1 | 0/2 | 0% | 0.0 | 0% | — | – | – | – | – |
Reliability-Score (0–100) = 55% Angriffsnutzung + 45% Sterne-Effizienz (Ø Sterne ÷ 3).
Belohnt Spieler, die ihre Angriffe zuverlässig nutzen und verwerten.
„Ø best.“ = durchschnittlich bester Angriff pro Krieg (Top-Zerstörung je Krieg).
🛡️ „Vert.“ = kassierte gegnerische Angriffe, „Ø kass. ⭐“ = Ø Sterne der besten
gegnerischen Attacke, „Gehalten“ = Anteil Kriege mit ≤2 kassierten Sternen
(bei mind. 1 erlittenem Angriff), „Spiegel+“ = Anteil eigener Angriffe auf
Spiegel oder höher. Verteidigungs- und Angriffs-Detail-Daten werden erst seit
Juni 2026 erfasst — ältere Kriege zählen dort nicht mit („–“).
Die Verteidigung fließt nicht in den Score ein.